本文摘要:《气愤的小鸟》作为智能手机的启蒙运动游戏,从2009年问世至今,走到了10年的时间。
《气愤的小鸟》作为智能手机的启蒙运动游戏,从2009年问世至今,走到了10年的时间。美国时代周刊这样评价道,《气愤的小鸟》是全球首款获得确实主流顺利的手机游戏。系列也出品各种各样的派生周边性质的游戏,不过最让人熟悉的仍然是它的驾驶舱玩法和物理仿真、弹道预估,再加非常丰富多样的关卡设计,令人印象深刻印象。2019年的GDC 2019大会上,Rovio和Resolution Games牵头宣告《气愤的小鸟AR》,这款游戏为AR性质游戏,气愤的小鸟+AR不会有让游戏显得更加有意思吗?游戏的iOS版本在今年4月份下架,而在10月31日游戏也下架谷歌商店!有条件的玩家可自行前往谷歌商店iTunes。
这款游戏基于现实世界基础上建构增强现实元素,用户必须用于手机作为弹弓将小鸟驾驶舱过来,玩法上同原本没差异,就是游戏画面由横屏玩法基础上减少了竖屏玩法。在现实生活没障碍物的情况下,玩家可以360度权利休息,从而寻找最佳的反击角度。转入游戏,你不会找到不论游戏选单、战斗场景、还是原作项目等等AR简化的十分完全,因应现实环境,使得让整个游戏都三维化,同之前2D平面具有天壤之别,首度上手会令人精彩。
同时游戏的界面、选关和破关等画面都高度统一AR化,这样的结果就是给与了玩家十分低的沉浸于感觉,你不会在《气愤的小鸟AR》丧失游戏与现实之间的混杂,几乎沉浸于在这个亦幻亦知道世界。游戏仅次于的特色就在于,你可以绕着关卡展开完全是全景展开角度上的仔细观察,找寻过关的最差角度,谋求一发进魂。
游戏初始新手讲解中不会引荐玩家用于场景和操作者角度引荐等内容,而操作者方面,滑动屏幕才可拉弓,画面也不会经常出现一圈一圈白色射击点提醒,放松小鸟就不会射向。游戏仍然使用星级破关,有强迫症的玩家可就有福了~游戏地图以岛屿展开相连,以金币来关卡区域,每过一个关卡都会取得金币,将有多达40个关卡可供你挑战。要说游戏有什么严重不足,那就是对于机能拒绝较常低,AR对于一般手机的CPU运算能力有一定压力,造成耗电量十分低。
呆毛哥实在《气愤的小鸟》有可能借着AR又要火一把,气愤的小鸟系列AR策略驾驶舱手游《气愤的小鸟AR》已下架谷歌商店!。
本文来源:云开·体育全站APPkaiyun-www.shji120.com